miércoles, 26 de julio de 2017

Microsoft se echa para atrás, Paint seguirá vivo

Ayer os comentaba la intención de Microsoft de finalizar el soporte de la mítica aplicación Paint que lleva en el sistema operativo Windows desde el Windows 1.0 lanzado en el año 1985, y la verdad que no era de extrañar la gran cantidad de comentarios de usuarios que indicaban que usaban esta aplicación de forma diaria, y no solo aquí, sino en todo el mundo.

Es por ello que Microsoft, tras ver como una gran cantidad de personas acogían la noticia de forma negativa, ha reculado, Paint seguirá más vivo que nunca, y no solo eso, sino que se convertirá en una app gratuita accesible desde la Windows Store. Esto significa que en futuras instalaciones es probable que MS Paint no venga pre-instalado, pero si el Paint 3D, teniendo que descargar la versión clásica desde la tienda de Windows.
“Hoy hemos visto una increíble cantidad de apoyo y nostalgia alrededor de MS Paint. Si hay algo que aprendimos, es que después de 32 años, MS Paint tiene muchos fans. Ha sido increíble ver tanto amor por nuestra vieja y fiel aplicación. En medio del comentario de hoy en torno a MS Paint queríamos aprovechar esta oportunidad para dejar las cosas claras, aclarar una cierta confusión y compartir algunas buenas noticias:
MS Paint está aquí para quedarse, sólo tendrá una nueva casa pronto, en la tienda de Windows donde estará disponible de forma gratuita”.

La desaparición de Paint tenía una única finalidad, favorecer la adopción de Paint 3D, una aplicación mucho más pesada, confusa, y orientada a crear contenido 3D para ser previamente imprimido mediante una impresora 3D, así que los planes para esta aplicación también han cambiado.
“Paint 3D, la nueva aplicación para la creatividad, también disponible de forma gratuita con la actualización de Windows 10 Creators, seguirá recibiendo nuevas actualizaciones de características. Además de las nuevas capacidades 3D, muchas de las características encontradas en el MS Paint, que las personas conocen y aman, como la edición de fotos, las herramientas de líneas y curvas y la creación 2D, estarán disponibles en Paint 3D.
Por lo tanto, gracias por todo el amor demostrado por MS Paint, y mantened las opiniones a cerca de la aplicación Paint 3D, y seguir creando!”
Saludos.

Asus Expedition B250-V7

Asus anunció el lanzamiento de su fuente de alimentación Expedition B250-V7, la cual está pensada para expandirse por el mercado de los cibercafés como una opción económica, y es por ello que une el socket LGA1151 alimentado mediante un VRM de 6 fases de alimentación con el chipset Intel B250 Express

Fabricada en un formato ATX, la placa base cuenta con cuatro ranuras DIMM que admite hasta 64 GB de memoria DDR4 @ 2400 MHz junto a dos líneas PCI-Express 3.0 x16 junto a tres ranuras PCIe 2.0 x1.


El resto de las especificaciones de la Asus Expedition B250-V7 se completan con seis puertos SATA III 6.0 Gbps, cuatro puertos USB 3.0 más cuatro puertos USB 2.0 (2x de baja latencia para los periféricos), el códec de audio Realtek ALC887, y un puerto Gigabit Ethernet Intel i219-V con la tecnología GameFirst para priorizar los juegos, una única salida de vídeo en forma de HDMI, y no se anunció su precio ni su disponibilidad.


Saludos.

Gigabyte X399 AORUS Gaming 7

Otra de las placas base con socket TR4 mostradas es la Gigabyte X399 AORUS Gaming 7, la cual gana por goleada en lo que respecta a iluminación LED RGB. Como el resto de placas base, comparte mucha de las especificaciones, como la posibilidad de instala hasta 128 GB de memoria @ 3600 MHz, en este caso tenemos cinco ranuras PCI-Express 3.0 x16 reforzadas en acero, por lo que no hay ninguna ranura PCIe 2.0 x1, se mantienen los tres puertos M.2 y los ocho SATA III 6.0 Gbps, algo posible gracias a las 64 líneas PCI que ofrece la familia Ryzen Threadripper frente a las 44 líneas que ofrece Intel.

Al igual que MSI, las ranuras M.2 se acompañan de un disipador para ayudar a rebajar la temperatura de los SSDs de gran velocidad. El disipador del chipset está más a la altura de ASRock, con dos disipadores unidos mediante un heatpipe de cobre.


La información conocida de la Gigabyte X399 AORUS Gaming 7 se completa con dos puertos USB 3.1 Gen2 (Type-A + Type-C), ocho USB 3.0 Gen1, un puerto PS/2 combo para ratón y teclado, un Ethernet, conectividad WiFi 802.11ac + Bluetooth, y como ya anunciábamos a la entrada, destaca el sistema de iluminación RGB Fusion, configurable en 16.8 millones de colores y con cabezales RGB capaces de soportar hasta tiras con 300 bombillas LED gracias a ser capaz de ofrecer 12v.


Saludos.

MSI X399 Gaming Pro Carbon AC

Continuamos viendo placas base para el socket TR4 (Ryzen Threadripper) junto al chipset Intel X399, en esa ocasión viendo la MSI X399 Gaming Pro Carbon AC, donde el socket se alimenta mediante un VRM de 10+3 fases de alimentación admitiendo hasta 128 GB de memoria RAM DDR4 @ 3600 MHz (OC) y encontrándonos con la misma configuración de cuatro ranuras PCI-Express 3.0 x16 reforzadas en acero (x16/x8/x16/x8) junto a dos PCIe 2.0 x1 y tres puertos Turbo M.2 (Gen3 x4) acompañados de los disipadores M.2 Shield V2; y a ocho puertos SATA III 6.0 Gbps.


La información conocida de la MSI X399 Gaming Pro Carbon AC se completa con el sistema de sonido Audio Boost 4, tenemos un puerto Gigabit Ethernet Intel I211AT junto a la conectividad inalámbrica WiFi 802.11ac + Bluetooth 4.2, un sistema de iluminación LED RGB configurable en 16.8 millones de colores con 17 modos de iluminación, dos puertos USB 3.1 Gen2 (Type-A + Type-C), y un total de 12x USB 3.1 Gen1 + 6x USB 2.0 (trasero + cabezal).



Saludos.

ASRock X399 Taichi y Fatal1ty X399 Professional

Ya podemos conocer las dos primeras placas base que lanzará ASRock para el socket TR4 junto al chipset AMD X399 pensando en los Ryzen Threadripper, la ASRock X399 Taichi y la ASRock Fatal1ty X399 Professional Gaming.

ASRock X399 Taichi


Nos encontramos ante un socket alimentado mediante un VRM DIGI Power de 11 fases de alimentación unido a ocho ranuras DIMM que admiten hasta 128 GB GB de memoria RAM DDR4 @ 3600 MHz (OC) junto a cuatro ranuras PCI-Express 3.0 x16 reforzadas en acero (x16/x8/x16/x8) y una ranura PCIe 2.0 x1. Gracias a la gran cantidad de líneas PCIe que aporta Ryzen, aún queda espacio para nada menos que tres puertos Ultra M.2 para SSDs ultrarrápidos y un puerto U.2, además de ocho convencionales puertos SATA III.

La información se completa con acceso a dos puertos USB 3.1 (Type-A + Type-C), ocho puertos USB 3.0, dos puertos Ethernet firmados por Intel, audio 7.1 mediante el códec Realtek ALC1220 respaldado de la tencología Creative SoundBlaster Cinema 3, dos cabezales RGB, WiFi 802.11ac + Bluetooth 4.2, un Display para mostrar información, un puerto PS/2 combo para ratón/teclado, botones de Power/Reset y un conector adicional de 6 pines para un extra de energía en caso de usar varias GPUs.


ASRock Fatal1ty X399 Professional Gaming


En esencia es la misma placa base, mismo VRM, configuración de memoria, ranuras, puertos, etc. La única diferencia está en la adición de un puerto Ethernet AQUANTIA @ 10 Gb/s y una iluminación más llamativa en el disipador del chipset. A diferencia de la plataforma Intel X299, aquí los VRM están bien refrigerados por medio de dos disipadores unidos por medio de un heatpipe de cobre.


Saludos.

EVGA lanza la GeForce GTX 1080 Ti K|NGP|N

EVGA anunció el lanzamiento de su GPU tope de gama, la GeForce GTX 1080 Ti K|ngp|n, gráfica que emplea un PCB de alta calidad aderezada de componentes Premium prometiendo alcanzar una frecuencia de al menos 2025 MHz para el silicio, el cual llega a una velocidad de fábrica de 1582/1695 MHz, recordando que hace uso del silicio GP104 con 3584 CUDA Cores.

Esta alta dosis de overclocking en la EVGA GeForce GTX 1080 Ti K|ngp|n tiene lugar gracias al uso del sistema de refrigeración EVGA ICX 3.0 donde en este caso se emplea un pesado radiador de cobre para absorber de forma más eficiente el calor generado, respaldado por varios heatpipes de cobre y una configuración de triple ventilador. Se añade un backplate de aluminio para reforzar el PCB y evitar que el PCB se pueda doblar, y claro, se ha utilizado una configuración de doble conector PCI-Express de 8+8 pìnes.


La información se completa con un sistema de iluminación RGB, 9 sensores de temperatura repartidos por el PCB, un fusible, indicadores LED del uso de la GPU, memoria y PWM, y ya ostenta el récord de ser la tarjeta gráfica más potente del mundo en los software de benchmarking 3DMark Time Spy, Fire Strike, Fire Strike Extreme y el Unigine Superposition. No se anunció su precio, pero rondaría los 1.000 euros.




Saludos.

Colorful iGame GTX1080 Ti Kudan

El fabricante chino Colorful anunció la que dice ser la GeForce GTX 1080 Ti más rápida del mundo, la iGame GTX1080 Ti Kudan. Para ello ofrece lo esencial, una elevada dosis de overclocking junto a un sistema de refrigeración brutal, el cual combina un sistema de refrigeración por aire de alta gama junto a un sistema de refrigeración por agua, lo mejor de cada mundo y no una solución híbrida que cojea en ambas partes.


Primero lo esencia, el uso del procesador gráfico Pasgal GP102 conformado por 3584 CUDA Cores, 224 TMUs y 88 ROPs a una frecuencia Base/Turbo de 1657/1784 MHz (supera en 63 MHz a la GTX 1080 Ti Lightning Z), lo que supone hasta un 12.8% más rápida que el modelo de referencia, mientras que los 11GB de memoria GDDR5X llegan a una frecuencia de 11008 MHz, la frecuencia de referencia, por lo que aún hay margen de mejora.

En lo que respecta a la refrigeración, tenemos un radiador de aluminio atravesado por varios heatpipes de cobre apoyado de una configuración de triple ventilador, mientras que debajo se posiciona un bloque de agua para la GPU que queda unido a un radiador con un ventilador de 120 mm donde se esconde también el depósito y la bomba de agua.

Por desgracia, no se reveló ni el VRM ni el precio de la Colorful iGame GTX1080 Ti Kudan, pero al menos conocemos que se alimenta por medio de dos conectores PCI-Express de 8+8 pines, inferior a los 8+8+8 pines de la Lightning Z y la GeForce GTX 1080 Ti HOF, la cual sería la segunda GeForce GTX 1080 Ti más rápida con una diferencia de 25 MHz, aunque el OC final decantará cual de las tres GPUs ostentan realmente por este título, el cual por ahora se rige con frecuencias de fábrica.


Saludos.

La AMD Radeon RX Vega se deja ver por 3DMark

Por fin se anima la cosa, y esto se debe a que la AMD Radeon RX Vega se ha dejado ver por el software de benchmarking 3DMark Fire Strike, recordando que será el próximo 31 de julio, a las 04:00 de la mañana GMT +2 (03:00 en Canarias), cuando se anuncie la gráfica de manera oficial, por lo que estas pruebas ya vendrían a indicar el rendimiento final de una de estas GPUs.


Por desgracia, se desconoce que modelo de AMD Radeon RX Vega es la que pasa el test, la cual lo pasa en hasta tres ocasiones. Una que podría ser un modo silencioso o bajo consumo que baja la velocidad del núcleo hasta los 1.536 MHz alcanzando los 20.949 puntos, mientras que se repiten dos pruebas a una frecuencia de 1630 MHz junto a los 945 MHz de la memoria HBM2 que arroja una puntuación máxima de 22.330 puntos, prácticamente similar a la puntuación que alcanza la MSI GeForce GTX 1080 Gaming X (22.585 puntos) con una velocidad de su GPU Pascal de 1924 MHz (vs 1733 MHz), por lo que esta Radeon RX Vega sería más rápida que las GeForce GTX 1080 de referencia.

La Radeon RX Vega probada cuenta con 8 GB de memoria HBM2 y, a diferencia de la ya más que comparada Radeon Vega Frontier, la Radeon RX Vega si es el modelo gaming. En lo que respecta al rendimiento, por ahora está dentro de lo esperado, pero el consumo y el precio tendrán la última palabra.


vía: Videocardz



Saludos.

martes, 25 de julio de 2017

Intel Core i9-7920X: 12 núcleos / 24 hilos

Hoy toca conocer al detalle el Intel Core i9-7920X, un procesador de 12 núcleos y 24 hilos que luchará de forma directa con el AMD Ryzen Threadripper 1920X, estando la diferencia más destacable en el precio, donde el precio oficial de la CPU de Intel alcanza los 1.199 dólares más impuestos frente a los 799 dólares más impuestos de la CPU de AMD, una diferencia destacable de 400 dólares.


El Intel Core i9-7920X ofrecerá finalmente 12 núcleos a una frecuencia Base/Turbo de 2.90/4.00 GHz, que gracias a la nueva tecnología Turbo Boost Max 3, alguno de estos núcleos puede superar la frecuencia de 4.00 GHz. Estos núcleos se acompañan de un total de 28.5 MB de caché dividido en 12 MB de caché de nivel 2 (L2) y 16.5 MB de caché L3. Acabando con los detalles, arroja un TDP de 140W y junto a una placa base Intel X299, nos ofrecerá hasta 44 líneas PCI-Express 3.0 frente a las 64 líneas que ofrece la CPU Ryzen Threadripper. Esto significa que en Intel con dos GPUs y un SSD M.2 ya estaremos ocupando al máximo el ancho de banda PCI-Express.

Habrá que esperar al lanzamiento de ambas CPUs para conocer las diferencias de rendimiento.

vía: TweakTown

Saludos.

Microsoft avisa de que Paint desaparecerá

La próxima actualización del sistema operativo Windows 10, conocida como Fall Creators, se llevará a una importante aplicación que siempre ha estado ligada al sistema operativo de Microsoft desde hace 32 años, la aplicación de dibujo Paint, que ya no recibirá más soporte. De esta forma, la compañía busca que todos los usuarios se centren en el nuevo Paint 3D lanzado el pasado mes de abril con la actualización Windows 10 Creators Update.

De esta forma, Microsoft considera que el Paint 3D es una continuación o una revolución del Paint original en lugar de la muerte de la aplicación original que lleva entre nosotros durante décadas, concretamente, desde el lanzamiento de la primera versión de Windows, Windows 1.0, en noviembre del año 1985.


A pesar de ello, el Paint 3D es en realidad una aplicación más pesada, confusa, y más enfocada para crear cualquier cosa pensando en portarlo de forma sencilla a un diseño en 3D para su impresión por medio de una impresora 3D, mientras que el Paint permite realizar muchas más funciones pensando en el contenido 2D, y aunque parezca mentira, suele ser muy usado para cosas sencillas como añadir texto o para recortar una imagen de forma rápida sin conocimientos avanzados como pueden requerir otras aplicaciones más profesionales.



Saludos.

lunes, 24 de julio de 2017

El ingeniero principal de Intel se va después de 20 años

François Piednoël ha abandonado Intel. Si no fuera por el título de la entrada no sabrías de quién estábamos hablando, y así es, se trata del ingeniero principal de la compañía con 20 años de historia dentro del gigante azul.

Esto significa que ha estado envuelto en el desarrollo de las arquitecturas Katmai, Conroe, Penryn, Nehlaem y los SoCs (que dieron la llegada a los iGPU) Sandy Bridge, Ivy Bridge, Haswell, Broadwell, Skylake y la recientemente lanzada arquitectura Kaby Lake, además de haber estado fuertemente involucrado en la línea de procesadores Intel Atom y todas las arquitecturas desde los Pentium 4 (míticos Prescott) hasta la familia Core. También ha estado involucrado con la creación de la tecnología Intel HyperThreading, la aplicación CPU-Z y la plataforma Android x86, vamos, que hacía de todo.


Tras este curriculum a modo de resumen, François Piednoël es un gran nombre en la industria, por lo que ha sido una gran sorpresa verlo salir de Intel. Fue el mismo el que anunció el abandono de la compañía en su cuenta de Twitter en la tarde del viernes. El tiempo dirá dónde terminará recalando, pero mucho nos tememos que AMD no será su nueva casa, pues un usuario de Twitter ya hizo tal pregunta recibiendo un “¡NUNCA!” como respuesta.

Ahora tocará seguirle la pista de cerca para averiguar cual será su nueva casa, pudiendo ser su próximo destino alguna gran compañía tecnológica relacionada con la Inteligencia Artificial, donde aprovechar su potencial. Una pista de ello puede ser un Tweet que dice:
20 años haciendo que las cosas vayan rápido, más rápido, siempre más rápido … ¡Es hora de hacer las cosas inteligentes, más inteligentes, siempre más inteligentes!


Saludos.

Intel Core i9-7960X filtrado

Ya estan por aquí los primeros detalles en torno al Intel Core i9-7960X, procesador que había sido anunciado oficialmente en una diapositiva, aunque de él hasta ahora, sólo conocíamos que ofrecía 16 núcleos y 32 hilos en su interior, equiparándose así al AMD Ryzen Threadripper 1950X con la misma configuración de núcleos e hilos.


Gracias al software de benchmarking Geekbench 4.0 conocemos que los 16 núcleos del Core i9-7960X trabajan a una frecuencia de 2.51 GHz, una frecuencia bastante baja para sus 16 núcleos, recordando que el Ryzen Threadripper 1950X trabaja a una frecuencia Base de 3.40 GHz con una frecuencia Turbo de 4.00 GHz. La información conocida se completa con una memoria caché de nivel 1 (L1) de 1MB, una memoria caché L2 de 16MB y una memoria caché L3 de 22.5MB.

Tal y como se puede comprobar en la siguiente tabla, pese a sus 2.51 GHz, ofrece un rendimiento muy bueno, rendimiento que podría mejorar, pues al tratarse de una muestra de ingeniería, lo previsible sería que en su versión final nos encontramos con un margen de mejora de 500 MHz por núcleo.

Esto en el Geekbench 4.0, donde incluso un Core i9-7900X con 10 núcleos y 20 hilos @ 3.30 GHz supera en rendimiento al Ryzen Threadripper 1950X de 16 núcleos, aunque en pruebas de rendimiento de cálculo como el Cinebench R15, que muestra un rendimiento “más real“, por ahora la CPU Ryzen Threadripper no tiene rival, ofreciendo un 40% de rendimiento adicional por dólar invertido.


vía: Wccftech



Saludos.

domingo, 23 de julio de 2017

Anidees AI5S: Chasis con baja sonoridad

La Anidees AI5S llega para ofrecer algo que no abunda últimamente en el mercado, un chasis de diseño elegante que permite montar un equipo gaming de alta gama sin ofrecer un diseño “gaming” con luces RGB por todos lados.


Con unas dimensiones de 430 x 220 x 470 mm, nos encontramos una caja fabricada en acero, plástico, un frontal con un diseño que se asemeja al aluminio pulido, y una ventana de vidrio templado, la cual se puede sustituir por un panel de acero. El modelo sin ventana es más silencioso, pues la espuma especial que absorbe parte del ruido se encontrará en ambos laterales. En su interior podemos instalar una placa base ATX, Micro-ATX o Mini-ITX, un disipador para la CPU de hasta 175 mm de altura, y varias tarjetas gráficas de hasta 340 mm de longitud.


En lo que respecta al almacenamiento, tenemos cinco bahías de 3.5″ o 9 bahías de 2.5″. En lo que respecta a la refrigeración, podemos instalar 3x/2x ventiladores en el frontal de 120/140mm, incluyendo 2x de 120 mm de serie. En la parte superior podemos instalar 2x de 120/140 mm y uno en la parte trasera de 120 mm que viene ya pre-instalado con iluminación LED blanca. En lo que respecta a radiadores, hasta 280 mm en el frontal, 240 mm en la parte superior y 120 mm en la parte trasera.


La información de la Anidees AI5S se completa con un panel I/O superior donde encontramos dos puertos USB 3.0, dos USB 2.0, un controlador de revoluciones para 2x ventiladores y conexiones de audio. En la cara derecha del chasis queda un espacio de 20/25mm para pasar el cableado (detrás de la placa base/lateral de la placa), filtro anti-polvo magnético en el frontal, parte superior y bajo la fuente, que tiene su propio compartimento. 

Sale a la venta por 99 euros, mientras que el modelo sin ventana ronda los 85 euros.


Saludos.

LG 34UC99-W: Monitor con panel IPS UWQHD curvo

Ya tenemos a la venta por Europa el LG LG 34UC99-W, un monitor que destaca por emplear un panel IPS curvo de 10 bits de un tamaño nada despreciable, 34 pulgadas. Este panel ofrece una resolución nativa UWQHD de 3440 x 1440 píxeles @ 60 Hz debido a su formato ultrapanorámico de 21:9 que cubre un espacio de color sRGB del 99% con un contraste típico 1000:1, un contraste dinámico 5.000.000:1, una luminosidad máxima de 300 cd/m², los característicos ángulos de visión de 178º/178º V/H, y un tiempo de respuesta de 5 milisegundos (5ms GtG).


La información del LG 34UC99-W se completa con el uso de la tecnología AMD FreeSync para la perfecta sincronización de frames entre la GPU y el monitor, varios modos de juego para adaptarse a todos los gustos, ajuste de 6 colores, modo lectura, ofrece tres entradas de vídeo en forma de un DisplayPort 1.2a y dos HDMI 2.0, dos puertos USB 3.0 (1x carga rápida), dos potentes altavoces de 7W de potencia cada uno respaldados de la tecnología MAXXAUDIO, se puede ajustar en altura e inclinación, tiene un consumo máximo de 54.1w, y llega por 999 euros., y curiosamente siendo más barato en El Corte Inglés que Amazon (casi 1.170 euros).

Saludos.

Dell U2518D: Monitor IPS de 25″ con resolución 1440p

Dell lanzo su nuevo monitor U2518D, el cual tiene unas especificaciones bastante interesantes que se conforman con un panel IPS de 8 bits con retroiluminación W-LED de 25 pulgadas a una resolución WQHD de 2560 x 1440 píxeles @ 60 Hz con un contraste estático 1000:1, un contraste dinámico 2.000.000:1, una luminosidad máxima de 350 cd/m², un tiempo de respuesta de 5 milisegundos (5ms GtG), unos biseles delgados, y con una cobertura de color sRGB del 99 por ciento y DCI P3 del 79.3%, siendo lo más atractivo que todo ello se adereza del “Dell HDR“, y aquí llega el problema.

Yendonos al grano de la cuestión, el Dell HDR no es HDR (High Dynamic Range), esto quiere decir que no cumple con los estándares de la industria: HDR 10 o Dolby Vision, por lo que realmente no ofrece ni la gama de colores ni la profundidad de color que ofrecería un verdadero panel de 10 bits.


Si no es así, ¿qué diantres es el Dell HDR?, pues se especifica que es una función HDR diseñada pensando en los usuarios de PC soportando especificaciones que son diferentes de los estándares existentes para HDR, pero es una simple simulación de HDR del contenido HDR10, simulación que ofrece una experiencia visual inadecuada, pues para reproducir dicho contenido se requiere que el panel alcance una luminosidad/brillo máximo de 1000 nits, mientras que el Dell HDR trabaja bajo unos irrisorios 350 nits, con lo cual no proporcionará el mismo nivel de contraste.

A ello se le suma que el Dell HDR utiliza un espacio de color obsoleto como es el Rec.709, mientras que el HDR 10 utiliza el Rec. 2020. Todo esto en bandeja de plata: el Dell U2518D no se acerca ni de lejos a la calidad visual que ofrece el HDR, a lo que se le suma que gracias al añadir de forma engañosa el nombre “HDR” muchos usuarios podrán adquirirlo por verlo como una opción asequible (500 dólares) para luego ver como la calidad visual no era la esperada.

Saludos.

Gigabyte GA-SBCAP3350

Gigabyte anunció el lanzamiento de su pequeño ordenador GA-SBCAP3350, que llega en forma de una completa placa base más que digna de competir con las Raspberry Pi, ya que incluye una ranura SO-DIMM donde poder instalar hasta 8 GB de memoria RAM DDR3L @ 1866 MHz, acompañada por un SoC Intel Celeron N3350 x86 de doble núcleo @ 1.10/2.40 GHz con los gráficos Intel HD Graphics 500 soldado a la placa base. Debido a la incorporación de la ranura DIMM, en vez de tener la memoria soldada, esta placa es ligeramente más grande que la Raspberry Pi 3, lo que se traduce en 146 x 120 mm (85 x 56 mm).


La Gigabyte GA-SBCAP3350 se completa con la incorporación del códec de audio Realtek ALC225 de 2 canales, dos puertos GbE LAN firmados por Realtek, dos puertos SATA III 6.0 Gbps, un mSATA, una ranura Mini PCI-Express 2.0, dos puertos USB 3.1 Gen1, cuatro USB 2.0 por cabezal, dos salidas de vídeo en forma de HDMI (4K @ 30 Hz) y un VGA, y un conector para auriculares, por lo que será más grande, pero también mucho más completa. La compañía no anunció ni su disponibilidad en tienda ni su precio.


Saludos.

sábado, 22 de julio de 2017

Test de rendimiento: Radeon RX 580 vs Radeon R9 Fury vs R9 390X vs R9 290X


CandyLand han realizado una interesante comparativa de rendimiento en la que ponen a prueba las Radeon RX 580, Radeon R9 Fury, Radeon R9 390X y Radeon R9 290X, cuatro tarjetas gráficas que hoy podemos considerar como soluciones de gama media-alta.

Antes de valorar los resultados que consigue cada una y de valorarlos en conjunto os dejamos un listado completo con las especificaciones de cada tarjeta gráfica en su versión de referencia, para que tengáis claras las diferencias que existen entre unas y otras.

Al final del vídeo podréis ver las frecuencias de trabajo de los modelos personalizados que han empleado en la comparativa.

Radeon RX 580:


  • Núcleo gráfico Polaris 20 XT en 14 nm.
  • 2.304 shaders.
  • 144 unidades de textura.
  • 32 unidades de rasterizado.
  • Bus de 256 bits.
  • Frecuencia de hasta 1.340 MHz en la GPU.
  • 4 GB/8 GB de GDDR5 a 7 GHz-8 GHz.
  • TDP de 185 vatios.

Radeon R9 Fury:


  • Núcleo gráfico Fiji Pro en 28 nm.
  • 3.584 shaders.
  • 224 unidades de textura.
  • 64 unidades de rasterizado.
  • Bus de 4.096 bits.
  • Frecuencia de 1.000 MHz en la GPU.
  • 4 GB de HBM a 1 GHz.
  • TDP de 275 vatios.

Radeon R9 390X:


  • Núcleo gráfico Grenada XT en 28 nm.
  • 2.816 shaders.
  • 176 unidades de textura.
  • 64 unidades de rasterizado.
  • Bus de 512 bits.
  • Frecuencia de 1.050 MHz en la GPU.
  • 8 GB de GDDR5 a 6 GHz.
  • TDP de 275 vatios.

Radeon R9 290X:

  • Núcleo gráfico Hawaii XT en 28 nm.
  • 2.816 shaders.
  • 176 unidades de textura.
  • 64 unidades de rasterizado.
  • Bus de 512 bits.
  • Frecuencia de 1.000 MHz en la GPU.
  • 8 GB de GDDR5 a 5 GHz.
  • TDP de 300 vatios.
El vídeo deja claro que la Radeon RX 580 ofrece un rendimiento muy parecido al de la Radeon R9 Fury, lo que significa que con ambas es posible jugar perfectamente a cualquier juego actual en 1080p y calidades máximas manteniendo 60 FPS.

Por su parte las Radeon R9 390X y R9 290X todavía ofrecen un rendimiento excelente, tanto que si jugáis en 1080p y no os importa bajar un poco los ajustes gráficos en ocasiones concretas podréis seguir aprovechándolas durante unos cuantos años.
 




 
Saludos.

Qualcomm domina el mercado móvil e Intel la acusa por ello

Curiosa noticia la del día de hoy, donde una Intel que debe más de 1.000 millones de euros a AMD, tras ser multada por valerse de su monopolio en el mercado de los procesadores x86, “incentivando” a las marcas para comprar sus productos, e incluso mejorar los márgenes a cambio de excluir a su competencia del mercado, ahora no tiene otra cosa que hacer que acusar a Qualcomm por monopolio, donde se indica que su posición dominante le está perjudicando.


Intel se queja de que la compañía de San Diego está cobrando cinco veces más por sus licencias, mientras que al mismo tiempo está ofreciendo precios más bajos para los chips de los fabricantes de smartphones. Debido a ello, Intel ha instado a la ITC (Comisión Internacional de Comercio de EE.UU) a investigar a Qualcomm, ya que considera que no ha autorizado el uso de su tecnología bajo unos términos “justos, razonables y no discriminatorios” y está cobrando tarifas absurdamente altas.

Esto llega después de que Qualcomm dijera que Intel está utilizando patentes en ciertos módems LTE de forma ilegal, módems que suministra a Apple y que ya ha sido avisada de que no puede usar el módem ofrecido por Intel. En caso de no pagar por estas patentes, Qualcomm buscará bloquear las ventas de los dispositivos que incumplan la ley.

Las afirmaciones de Intel vienen apenas un día después de conocerse que cuatro compañías que proporcionan componentes para el iPhone e iPad acusaron a Qualcomm de cargos excesivos por el uso de sus patentes.

Intel alega que una única empresa se está quedado con el mercado de chips, otra ironía por aquí, ya que en el 2014, el gigante azul tuvo que pagar 1.400 millones de dólares en concepto de tácticas anticompetitivas valiéndose de su posición dominante en la Unión Europea.



Saludos.

viernes, 21 de julio de 2017

Mejoras en las actualizaciones en Windows 10 Fall Creators Update

Microsoft ha anunciado mejoras del proceso de actualizaciones en Windows 10. El objetivo es reducir el tiempo necesario para completar un proceso que en ocasiones deja al cliente bastante tiempo sin poder utilizar su equipo informático.
Lo comprobarás cuando estés largos minutos frente a una pantalla de fondo azul y un progreso de estas actualizaciones en Windows 10 que no parecen correr lo suficiente. Microsoft pretende reducir el impacto que tiene sobre el equipo, ajustando las acciones que se realizan en las dos etapas que cubre el proceso (Online y Offline) y que a partir de Fall Creators Update quedará como sigue:
Fase Online:
  • El PC comprueba las actualizaciones (manual o automático)
  • Descarga de las actualizaciones
  • Copia de seguridad del contenido de usuario (apps/configuraciones…)
  • Se establecen los nuevos ficheros del sistema (Proceso WIM)
  • El PC espera un reinicio para comenzar a instalar
Fase Offline:
  • El PC reinicia y comienza el proceso de instalación (manual o automática)
  • Se actualizan controladores y otros archivos del sistema
  • Se restaura el contenido del usuario
  • El PC reinicia y la actualización finaliza

Como vemos, algunas de las operaciones que hasta ahora tenían lugar en la fase offline se han desplazado a la fase online. Ello significa que estas operaciones se llevarán a cabo en segundo plano mientras que el usuario aún puede trabajar en Windows. El objetivo es reducir el tiempo que una actualización de Windows 10 pasa en modo “sin conexión” lo que en la práctica permitirá volver a trabajar antes con el equipo.

Esta característica ya se está probando en las versiones de prueba del canal Insider y se desplegará de forma general en el mes de septiembre con la llegada de la versión final de Fall Creators Update.

Saludos.

    Antec P8: Diseño moderno

    Antec se está preparando para el lanzamiento de un nuevo chasis llamado P8, el cual ofrece el diseño moderno distintivo de la serie Performance, además de elegancia, pues estamos ante un chasis de aluminio con una estética visual muy atractiva gracias a una ventana panorámica de vidrio templado, de 4 mm de grosor, mientras que el logo, situado en la parte inferior derecha, se puede encender en color blanco, el cual se puede apagar por si nos molesta a la hora de dejar el equipo encendido por la noche.


    En lo que respecta a las especificaciones, estamos ante una semitorre que permite la instalación de una placa base ATX, Micro-ATX o Mini-ITX donde instalar un disipador CPU de hasta 165 mm de altura, hasta tres tarjetas gráficas de un máximo de 390 mm de longitud y una fuente de alimentación de hasta 240 mm de profundidad. Sigue quedando espacio para dos bahías de 2.5″/3.5″ (en el compartimento de la fuente) junto a cuatro bahías de 2.5″.




    Saludos. 

    jueves, 20 de julio de 2017

    Nueva placa base de gama alta: Asus ROG Crosshair VI Extreme

    Asus anunció el lanzamiento de su placa base ROG Crosshair VI Extreme, dotada del socket AMD AM4 junto al chipset AMD X370, por lo que estamos ante una placa base de gama alta para los procesadores AMD Ryzen, que se verán alimentados por medio de un VRM de 12 fases de alimentación y que quedarán unidos a cuatro ranuras DIMM donde poder instalar hasta 64 GB de memoria DDR4 @ 3200 MHz junto a dos ranuras PCI-Express 3.0 x16 reforzadas en acero junto a un tercer puerto PCIe 2.0 x16 (a x4) y tres PCIe 2.0 x1, ranuras respaldadas de un conector Mólex para ofrecer alimentación adicional.

    En lo que respecta al almacenamiento, no destaca ante el uso de ocho puertos SATA III 6.0 Gbps junto a un único puerto M.2 @ 32 Gbps para SSDs ultrarrápidos.


    La información de la Asus ROG Crosshair VI Extreme completa con la tarjeta de sonido ROG SupremeFX de 7.1 canales de audio bajo el códec S1220, un panel I/O conformado por dos puertos USB 3.1 Gen2 @ 10 Gbps (Type-A + Type-C), ocho puertos USB 3.1 Gen1 @ 5 Gbps, cuatro puertos USB 2.0, un conector Ethernet Intel I211-AT, los conectores para las antenas WiFi debido al incorporar una tarjeta M.2 con conectividad WiFi 802.11ac + Bluetooth 4.1.

    Y tenemos botones de Power/Reset, un display para mostrar código de errores o información del sistema, se alimenta mediante un conector ATX de 24 pines junto a dos EPS de 8+4 pines, y se espera que salga a la venta el próximo mes de agosto a un precio que podría rondar lo 350 – 400 euros.

    Saludos.

    Avast compra Piriform

    La firma de seguridad Avast ha anunciado la adquisición de la compañía Piriform, la empresa inglesa responsable de la creación de CCleaner, uno de los programas para ordenador más utilizados a la hora de optimizar y limpiar algunos aspectos del mismo, ya sea desde limpiar la información de los navegadores web, establecer los programas que se iniciarán cuando se arranque el sistema, y un largo etcétera.


    Por el momento, se desconoce la cantidad que ha desembolsado Avast para cerrar el acuerdo, que también adquirió recientemente a AVG, otra compañía de ciberseguridad, por 1.300 millones de dólares. En total, CCleaner, el programa sin duda más famoso de Piriform, cuenta actualmente con 130 millones de usuarios, lo que incluye también a 15 millones de usuarios del sistema operativo Android, y que se sirven de la versión para móviles del programa de optimización.

    No obstante, los derechos que Avast tendrá a partir de ahora sobre todos los servicios de Piriform gracias a la adquisición no serán traducidos en el cierre de la famosa aplicación, según ha afirmado la propia compañía. En teoría, como ha explicado la empresa, ningún servicio de Piriform será clausurado, sino que simplemente seguirán con su nombre y trabajando de forma independiente, sólo que distinguiéndolos de otros programas como pueden ser Avast Cleanup o AVG Tune Up.

    vía: eteknix

    Saludos.

    miércoles, 19 de julio de 2017

    Intel lanza en silencio el Core i9-7920X

    Sin anuncio oficial de por medio, Intel ya tiene listo el lanzamiento de un nuevo procesador Core i9, el Intel Core i9-7920X, CPU que ofrece los mismos 12 núcleos y 24 hilos de procesamiento encontrados en el Ryzen Threadripper 1920X, aunque a una frecuencia base de 2.90 GHz (vs 3.50 GHz), dando acceso a 44 líneas PCI-Express (vs 64 líneas), y que saldrá a la venta el próximo mes de agosto a un precio recomendado de 1.189 dólares (vs 799 dólares), algo que podríamos traducir en unos 1.399 euros.


    El Core i9-7920X, con 16.5 MB de caché L3, verá como cada núcleo es 600 MHz más lento respecto a su rival directo, y 400 MHz más lento respecto al Core i9-7900X, por no hablar de los 400 dólares de diferencia respecto al procesador de AMD. En lo que respecta al lanzamiento, únicamente se sabe que saldrá en algún momento del mes de agosto, misma fecha en la que saldrá los procesadores Ryzen Threadripper de AMD con modelos de 12 y 16 núcleos.


    vía: Videocardz



    Saludos.

    Así es la líquida de la AMD Radeon Vega Frontier

    Ya tenemos las primeras imágenes del sistema de refrigeración de la AMD Radeon Vega Frontier en su versión refrigerada por agua, la cual está firmada por Cooler Master. No es que sea una sorpresa, pero era algo que aún no estaba confirmado. 

    AMD colabora estrechamente con Cooler Master desde hace muchos años, ya que fue la compañía escogida para lanzar desde los disipadores por agua que acompañaban a algunos AMD FX de 8 núcleos o, más recientemente, involucrarse con las Radeon Fury refrigeradas por agua.


    El motivo de repetir con Cooler Master indica que la compañía sigue confiando en este fabricante, ya que hay que recordar que las líquidas de CM están basadas en las licencias del fabricante de líquidas Asetek, compañía que fabrica prácticamente la totalidad de las líquidas AIO (All-in-One) del resto de marcas, y que había demandado a Cooler Master por hacer uso de sus sistemas de refrigeración sin pagar regalías, por lo que muchos de sus sistemas de refrigeración por agua, incluso los incluidos en las Radeon, vieron prohibida su venta en los Estados Unidos. Finalmente, la compañía fue condenada a pagar el pasado mes de abril.


    Volviendo al tema, tras volver a confiar en la compañía, nos topamos con un sistema de refrigeración por agua que luce bastante bien, pudiendo ver como el primer bloque es el que se encarga de refrigerar tanto el procesador como la memoria HBM2 (mismo encapsulado) junto al VRM. Curiosamente, ahí se fija la primera bomba de agua.

    El segundo bloque se fija bajo un PCB limpio solo acompañado de dos fases de alimentación, y su funcionamiento es bastante curioso, pues se indica que es un depósito flexible con un flujo de alta tensión para crear presión en el sistema de agua. Una segunda bomba con válvulas de retención unidireccionales, junto a un diafragma alternativo, permite crear áreas alternas de presión y vacío. Es un diseño similar al que se usa en las bombas de agua de las peceras o corazones artificiales, una solución más costosa respecto a las líquidas de la Radeon Pro Duo o la Fury X en un intento de corregir las deficiencias de la anterior generación, y más teniendo en cuenta que la Radeon Vega Frontier tiene un TDP de 375W con picos de 440W de consumo.


    vía: PCper

    Saludos.


    Intel se queda corta, escasez de procesadores Core X

    Intel ha cometido un error en lo que respecta a la demanda que iban a tener sus nuevos procesadores Intel Core X de 8 y 10 núcleos para el mercado de equipos de escritorio de muy alta gama. Si bien no son procesadores económicos, y tampoco ofrecen un gran alarde de potencia respecto a lo que ofrece la familia Ryzen Threadripper de AMD, con CPUs de 12 y 16 núcleos, la compañía ya ha visto como el mercado ha respondido bien, hasta el punto de que el gigante azul ya está presentando una escasez de procesadores.


    El problema podría estar en que los chips usados para dar vida a los Core X, basados en Skylake X, son los mismos que Intel vende para el sector profesional en forma de Intel Xeon, sector que Intel da prioridad ya que el número de clientes profesionales supera espectacularmente al número de clientes de escritorio que adquieren unas CPUs de muy alta gama.

    También se sospecha, que el problema podría radicar en el propio lanzamiento de esta familia de procesadores, lanzamiento apresurado para evitar que AMD llegara antes al mercado de procesadores de muy alta gama a un menor coste. Esto habría repercutido de forma negativa en el tiempo que tenía la compañía para distribuir correctamente estos procesadores Core X, y como resultado, daría lugar a esta escasez.


    Adicionalmente a esta última hipótesis, se le suma que Intel también podría haber tenido problemas para dar vida a estos procesadores, donde cada uno de los 10 núcleos encontrados en el Core i9-7900X se ejecuta a 4.30 GHz, lo que significa aumentar un 22% las frecuencias respecto a la anterior generación, de ahí de que se hablen de los problemas de diseño que están derivando en unas temperaturas muy elevadas y un consumo que excede lo fijado oficialmente por Intel.

    La única beneficiada aquí, irónicamente, es AMD, la cual tendrá más fácil vender su productos si su principal competidor no tiene nada que vender.

    vía: Fudzilla



    Saludos.

    AMD responde a Intel sobre sus CPUs EPYC “pegadas”

    Si hace una semana Intel salía a la palestra atacando a AMD por sus procesadores EPYC “pegados”, es ahora el turno de la réplica por parte de AMD, que no se queda callada ante estas acusaciones.


    Si bien la respuesta fue dada hace ya días, no ha sido hasta ahora que se ha hecho de dominio publico a través del siguiente video:




    En palabras de Scott Aylor:
    “Hay una teoría por ahí de que EPYC son solo 4 procesadores de escritorio pegados entre sí. Cuando echas un vistazo a las prestaciones de hoy, de Mike Clark acerca de los tamaños de memoria y las características que ha incorporado en el núcleo y cuando se oye de Kevin hablar de las mejoras de seguridad que están allí, cuando se escucha de Jerry acerca del sobreaprovisionamiento del ancho de banda de la memoria entre los dispositivos, cuando se oye de Sam características determinantes que no están disponibles en el competidor que se construyeron para la empresa. Espero que se den cuenta de que esto no son procesadores de escritorio pegados uno al lado del otro.”
    “¿Podríamos haber construido una pieza monolítica? Absolutamente. Pero habría implicado concesiones que habrían lastrado nuestro funcionamiento porque habría sido demasiado grande y demasiado difícil de fabricar. Romper la Ley de Moore es lo que hicimos con Infinity Fabric. Pensando en esa innovación arquitectónica, ¿y qué? Pensamos que proporciona un rendimiento real y un verdadero valor demostrable.”
    En resumen, viene a decir que AMD EPYC está basado en Zen, en la revisión B1 para ser exactos, y que por tanto su arquitectura es inferior a la de Intel, siempre y cuando hablemos de computación de alto rendimiento (HPC). Pero en el mundo de los servidores y centros de datos, esta diferencia no llega a tal y AMD ofrece una opción mucho más atractiva de cara al rendimiento por euro pagado, lo que le ha llevado a Intel a perder una parte de su cuota de mercado y obligándole a competir de la única forma que sabe, desprestigiar y echar basura sobre los demás.



    Saludos.

    martes, 18 de julio de 2017

    Intel Core i7-8700K y Core i5-8600K

    Hemos visto la primera CPU Coffee Lake de la serie de Ultra Bajo Voltaje, y poco hemos tenido que esperar para conocer algunos de los modelos de sobremesa.

    Intel Core i7-8700K & Core i7-8700


    En un par de meses tocará conocer al modelo tope de gama para el socket LGA1151, este no es otro que el Intel Core i7-8700K, que ofrecerá 6 núcleos y 12 hilos de procesamiento a una frecuencia Base de 3.70 GHz con un TDP de 95W, pudiendo encontrar la variante bloqueada (para no hacer overclock) en forma de Core i7-8700 a una frecuencia Base de 3.20 GHz.

    Este lanzamiento es irónico, pues competirá con el Core i9-7800X, CPU de 6 núcleos y 12 hilos @ 3.60/4.00 GHz con un TDP de 140W para el socket LGA2011 que vale 419 euros.


    Intel Core i5 con 6 núcleos


    La parte más interesante de aquí, por ejemplo el procesador Intel Core i5-8600K ofrecerá 6 núcleos a una frecuencia Base de 3.60 GHz manteniendo el mismo TDP de 95W, pero perderá la tecnología HyperThreading. Adicionalmente, tendremos el Core i5-8400 con 6 núcleos a una frecuencia Base de 2.80 GHz con un TDP de 65W buscando competir con así con AMD Ryzen en términos de rendimiento/consumo.

    Obviamente, para los gamers, el Core i5-8600K será la mejor opción si el precio y el rendimiento acompaña.

    Equipos portátiles con 4 y 6 núcleos


    Tal y como vimos en el día de hoy, las CPUs Coffee Lake U ofrecerán 4 núcleos con un TDP de tan solo 28W, siendo lo mejor que parecen liquidar las CPUs de 2 núcleos, pues el modelo de 4 núcleos se acompañará de otros de 6 núcleos con frecuencias mínimas de 2.00 GHz con un TDP de 45W.

    vía: Videocardz

    Saludos.

    Los AMD Ryzen Threadripper vendran con un sistema de refrigeración liquída

    Buenas noticias para aquellos usuarios que estén pensando en adquirir una CPU AMD Ryzen Threadripper, lo que supone aún peores noticias para Intel. Si bien, ya de por sí las CPUs Threadripper ofrecen un rendimiento muy superior a Intel en términos de rendimiento/precio, ahora Intel tendrá aún más complicado vender sus cálidos Core i9, y es que las CPUs de AMD se acompañarán de su propio sistema de refrigeración de alto rendimiento, nada menos que un sistema de refrigeración por agua.


    De esta forma, quien compre una CPU Ryzen Threadripper no solo está adquiriendo la mejor CPU del mercado en términos de rendimiento/precio, sino que no tendrá que sumar un gasto adicional en el sistema de refrigeración, ya que, al igual que hizo la compañía con el AMD FX-9590, el procesador se acompañará de una líquida, mientras que el procesador de Intel requerirá una inversión adicional bastante elevada, ya que hay que recordar que requiere de un sistema de refrigeración tope de gama, donde incluso empleando un Vapochill de 1.000 euros el Core i9-7900X se muestra bastante caliente.

    Es de esperar que el fabricante de esta líquida sea Cooler Master (que usa diseños de Asetek), debido a la estrecha colaboración con dicha compañía que ya ofreció su líquida para el AMD FX anteriormente citado o sus anteriores Radeon Fury pasadas por agua.

    Recuerda que estos procesadores son el Ryzen Threadripper 1920X (12 núcleos y 24 hilos con 32MB de caché L3 @ 3.50/4.00 GHz con XFR) y el Ryzen Threadripper 1950X (16 núcleos y 32 hilos con 32 MB de caché L3 a unas frecuencias 3.40/4.00 GHz junto a la tecnología XFR). El procesador tope de gama llega a un precio de 999 dólares, frente a los 799 dólares del modelo de 12 núcleos, mientras que se rumorea que el TDP es de 155W y 125W de forma respectiva.

    vía: TechPowerUp



    Saludos.

    El próximo año el Tribunal de la UE decidirá sobre el caso antimonopolio de Intel

    Parece que por fin la historia de Intel y la Comisión Europea antimonopolio verá la luz. Sin lugar a dudas, un caso cuanto menos peculiar, pues hay que recordar que fue hace siete años cuando se le impuso a Intel una multa de 1.060 millones de euros tras haberse confirmado que la compañía había empleado el juego sucio para perjudicar a su único rival, AMD.

    Pese a que la multa fue recibida en el 2010, a día de hoy, la compañía aún no ha pagado ni un céntimo de euro a AMD, pues su ejército de abogados se encuentra realizando todas las apelaciones posibles, todo ello pese a que el último juicio, en el 2014, fallara a favor de AMD. Debido a que Intel aún sigue sin pagar la multa, ahora el recurso se ha elevado y será el Tribunal de Justicia de la Unión Europea (TJCE) el que tome cartas en el asunto.


    El TJCE decidirá sobre esta historia que se remonta al año 2009, momento en que la Comisión Europea, máxima autoridad antimonopolio de la Unión Europea, descubrió que durante Octubre de 2002 y Octubre de 2007 la compañía Intel intentó excluir del mercado de procesadores x86 a AMD, su principal competidor, mediante la concesión de descuentos a cambio de una exclusividad a cuatro fabricantes: Dell, HP, Lenovo y NEC.

    Intel también realizó pagos con un fin similar a la alemana Media-Saturn, cuya condición era que el distribuidor sólo comercializara PCs que únicamente utilizaran procesadores Intel. Con ello resultaba muy difícil que otros fabricantes pudieran competir, reduciendo notablemente las posibles elecciones de los consumidores.


    Habiendo fracasado en su idea de convencer a la Corte General sobre su inocencia en su primera apelación, Intel sólo tiene una última oportunidad para evitar la sanción impuesta: convencer al Tribunal de Justicia de la Unión Europea (TJUE) para anular el fallo del tribunal inferior en un punto de la ley.

    Esta situación tendrá lugar el próximo año (no se ha dado una fecha concreta), donde estaremos ante la tercera ronda en el que los abogados de Intel se verán las caras con el tribunal, después de que en la segunda apelación el juez rechazara los argumentos del gigante azul y dictaminara que la multa original no se realizó con demasiada dureza (una sanción del 4.15% del volumen del negocio de 2008 frente a un máximo del 10%).

    vía: Reuters

    Saludos.